Yazı tipini nasıl değiştirebilirim?

Bu yazıda, Renkler’deki SCSS / CSS bölümünü kullanarak uygulamanızda belirli fontların nasıl kullanılacağını göreceğiz. Bir uygulamaya yeni bir yazı tipi nasıl eklenir? Öncelikle, editördeki Renkler menüsüne gidin: Ardından sayfayı aşağı kaydırın ve Gelişmiş özelleştirme bölümünü etkinleştirin: Bu bölümde @import yöntemini kullanarak şu andan itibaren yeni bir yazı tipi ekleyebilirsiniz: @import ‘https://fonts.googleapis.odeom/css?family=Ewert’; Bu örnekte “Ewert” fontunu […]

Devamını oku

Google play’de uygulama nasıl yayınlanır? İşte adım adım

Öncelikle uygulamanızın APK dosyasına sahip olmanız gerekir (APK oluşturucu sayesinde indirilebilir veya Android Studio ile derleyebilirsiniz). Bir Google Play Geliştirici hesabı oluşturduktan (ve 25 TL’lik ücreti Google’a ödediğinizde), https://play.google.com/apps/publish adresine gidin ve Google Play hesabınıza giriş yapın. 1. Tüm Uygulamalar’ı ve ardından + Yeni uygulama ekle’yi tıklayın. 2. Varsayılan dilinizi seçin, uygulamanızın Başlığını girin ve APK […]

Devamını oku

Google Maps JavaScript API Key nasıl oluşturulur?

Google Haritalar API anahtarlarınızı oluşturmak için: Https://developers.google.com/maps/documentation/javascript adresine gidin. Ardından sağ üstte tıklayın. 3 seçeneği seçin: Ardından “Yeni bir proje oluştur” u seçin: Projenizi adlandırın ve bir sonraki tıklayın. Bir hesabınız yoksa bir faturalandırma hesabı oluşturun (bu zorunludur):   Hesap, ücretsiz deneme 300 $ sınırına otomatik olarak sınırlanır: Fatura formunu doldurduktan sonra, “ücretsiz deneme sürümümüzü […]

Devamını oku

Gelişmiş Özelleştirme SCSS nedir, nasıl kullanılır?

Bu bölüm nedir? Renkler menüsündeki bu bölüm, uygulamanızı CSS / SCSS ile daha derinlemesine özelleştirebilmenizi sağlar. Aşağıda, bir uygulamada CSS / SCSS ile gelişmiş özelleştirmeyi kullanarak Yerleşim 6’ya dayalı bir değişikliğe ilişkin bir örnek verilmiştir: Buda özelleştirmeler olmadan önceki sürüm: CSS nedir? CSS, bir sayfayı biçimlendirmek ve şekillendirmek için kullanılan bir programlama dalıdır (basit bir […]

Devamını oku